Tout le monde UX est un rituel d'inspiration où passionnés et intéressés se rassemblent pour échanger et faire évoluer la pratique de l'Expérience Utilisateur (UX)

Conférence MONTRÉAL - 12 mars 2015

12 mars 2015

La simplification des outils de création

Si la créativité n’a pas de limites, il est bon de savoir que les utilisateurs ont maintenant de plus en plus accès à des outils leur permettant de donner vie à leur vision. Autrefois complexes, nombreux sont ces outils de création qui ont été démocratisés permettant ainsi à un plus grand nombre d’utilisateurs de voir leurs ambitions créatives prendre forme.

Mais comment un processus de création à la base complexe a pu être simplifié en un logiciel ou une application offrant une expérience facile, agréable et surtout libératrice pour que l’utilisateur atteigne sa vision créative?

Pour son édition de février, Tout le Monde UX vous propose d’entendre deux cas d’outils de création simplifiée : l’application StopMo de l’ONF permettant de créer des films d’animation et le logiciel 2020 qui a révolutionné le design d’intérieur de la maison.

Date: JEUDI 12 mars 2015

Nouvel Endroit: Coop Ecto V2 (936 av. Mont-Royal Est, 2e étage – Montréal (Québec) H2J 1X2) Métro Mont-Royal
Heure: 18h30

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Comment simplifier une expérience de création classique

L’application StopMo Studio de l’ONF permet de réaliser des films d’animation image par image, c’est la simplification d’un processus créatif aussi vieux que la caméra photo et que le montage de films. Une technique encore complexe il y’a  quelques années et utilisées par des animateurs professionnels qui est maintenant accessible pour le grand public. Comment donc arriver a créer une application a partir d’une technique complexe et l’adapter aux plateformes moderne de création.

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Matthieu Stréliski, Directeur, développement des plateformes à l’Office national du film ONF
matthieu-StreliskiMatthieu Stréliski est diplômé d’HEC Montréal en management et cumule plus de 10 ans d’expérience dans le domaine des communications et de la culture Web. Cette expérience, il l’a acquise à l’agence de cinéma Cinéac à titre de vice- président, ainsi qu’à l’agence Web CloudRaker où il occupait la fonction de directeur de comptes. En 2009, il a joint les rangs de l’Office national du film du Canada où il a participé à la mise en place de la plateforme novatrice ONF.ca. Il a ensuite dirigé la stratégie francophone en matière de réseaux sociaux durant quatre ans. Matthieu est également cofondateur de la section montréalaise de l’organisation CreativeMornings. Matthieu est maintenant Directeur, développement des plateformes à l’ONF.
Jean-Sébastien Beaulieu
jsbeaulieuArtisan de la première heure du site ONF.ca, JS Beaulieu travaille à faire évoluer de façon cohérente la présence de l’Office national du film sur le web et sur les nouvelles plateformes. Il a co-réalisé les apps Les ateliers McLaren et ONF Studio StopMo.

 

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Comment simplifier un logiciel complexe

20-20 a été créée en 1987 avec son siège social à Laval et embauche plus de 500 employés implantée dans 11 pays, 20-20 aide les designer professionnel avec un logiciel dans la famille des logiciel complexe de CAO comme Autocad. Mais dans un effort de créer un logiciel accessible a tous, ils ont créée des versions en ligne du même logiciel. Stephan viendra expliquer à TLMUX le processus de simplification d’un logiciel complexe pour en faire une application accessible pour tous et pour expliquer également le modèle d’affaires sous-jacent permettant de créer une complémentarité entre le logiciel complexe et sa version en ligne.

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Stephan Dagenais, Gestionnaire de plateforme et 20-20 Design R&D / Gestionnaire de produit chez 2020 Technologies Inc.
 2020 Technologies
stephan-dagenaisStephan est actuellement gestionnaire R&D chez 20-20 Technologies, il est avec 20-20 depuis plus de 25 ans ou il a aussi occupé le rôle d’Architecte logiciel Senior, de développeur Senior et bien d’autres postes stratégique.
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Inscription en ligne à l’événement pour Tout le monde UX – La simplification des outils de création – Mars 2015 développé par Eventbrite

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A propos

..de nous

Description

Tout le monde UX est un rituel d’inspiration­ où passionnés et intéressés se rassemblent pour échanger et faire évoluer la pratique de l’Expérience Utilisateur (UX).

Sa mission est de favoriser le partage des nouvelles idées, tendances, pratiques et connaissances liés au design, l’ergonomie, la technologie et l’humain qui sont au cœur des interactions numériques d’aujourd’hui et demain. Des discussions et courtes présentations sont au rendez-vous autour d’invités qui pratiquent, stimulent ou transforment le UX.

Créé et animé par la communauté UX, l’événement est présenté à Montréal et Québec. Il est gratuit, ouvert à tous et se produit à la Coop Ecto et à l’Abri.co, des espaces collectifs de travail et d’échanges à Montréal et Québec.

Merci a l’équipe qui travaille fort.

L’équipe

Anastasia Simitis

Directrice, UX chez w.illi.am/

Anastasia Simitsis possède une expérience de dix ans dans le domaine du Web, ayant occupé différents rôles dans la conception de sites.

 

Francois Légaré

Consultant-pigiste en Communication Marketing

François compte sur dix ans d’expérience en communication, en gestion de projets et en développement des affaires en plus de détenir un D.E.S.S. en Communication-Marketing des HEC Montréal et un bac en Communication de l’UQAM.

 

Jean-Francois Poulin

Consultant UX

Consultant en architecture d’information et expérience utilisateur (UX), co-fondateur de Toutlemonde-UX, amateur de la bande-dessinée en ligne et en processus de stratup.

 

Alain Robillard-Bastien

Conseiller senior UX

Alain est un consultant, un mentor et un leader reconnu dans l’industrie interactive Montréalaise, il s’active à rapprocher la grande communauté francophone en ergonomie et en UX depuis plus de 15 ans

 

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Mailys Cheverry

UX Designer chez Tamaggo

 Mailys a travaillé 2 ans comme ergonome web à Adviso après une Msc. Elle a travaillé dans une startup montréalaise comme UX designer et est maintenant consultante

 

Pascale Morneau

Consultante en AI et UX

Avec plus de sept ans d’expérience, Pascale est spécialisée dans la résolution de problèmes complexes en AI et UX et passionnée par le travail en équipe multidisciplinaire.

 

Gabrielle Granger

UX en exil

Gabrielle est fascinée par les sciences cognitives, l’interaction avec l’interface et la recherche utilisateur. Elle a oeuvré au sein de Nurun et de l’Université de Sherbrooke.

Marcio Leibovitch

Directeur UX chez Yu Centrik

Marcio est un ingénieur et un designer d’expériences utilisateurs avec 20 ans d’expérience professionnelle en analyse, en conception et en développement de produits interactifs.

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Myriam Picovschi

Interaction Designer

Myriam a suivi une maîtrise en design d’interaction dans l’optique de toujours offrir une meilleure expérience utilisateur. Elle a eu l’opportunité de faire des créations dans les domaines de la Réalité augmentée, des NUI, des Interfaces tangibles, du Serious games, des Applications mobiles et du Web au cours des 3 dernières années. Elle aime le travail d’équipe et participer à des ateliers de créativité.

Prénom Nom

Et vous si vous voulez nous aider!! Contactez-nous il nous faire plaisir de mettre votre cerveau et vos bras a contribution!.

 

 

Archives des conférences

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L’expérience utilisateur et le jeu – 3 mai 2012

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Collaborateur en vacances

Anne-Sophie Janvrin

Recherche de poste/DESS Affaires Electroniques HEC Montreal

 À venir

 

Huynh Van Du Tran ing.

Développeur iOS chez Carré Technologies

 Van a été Développeur / UI Designer chez SAP Labs Software Developer et chez Blueslice Networks.

 

Catherine Lafrasse

Coordonatrice Marketing à la pige/

Catherine a été infographe chez Brunel Design, Coordonnatrice de Mac École chez Micro-Boutique, puis Adjointe administrative w.illi.am.

 

Jean-François Garneau

UX chez W.illiam

Jean-Francois a occupé plusieurs postes dans l’industrie incluant User Experience Designer chez Open Text, Research Officer chez CIRANO.

 

 

David Duguay

Auxiliaire de recherche chez Société des arts technologiques

 À venir

 

Maíra Barroso Dos Santos

Designer d’interface et spécialiste UX

Maíra est diplômée en Design de l’Universidade Federal de Pernambuco au Brésil où elle était co-fondactrice du groupe UXrecife.

 

Louise Bluteau-M

Spécialiste UX

M.A. en design multimédia à l’université Laval, elle travaille maintenant à améliorer l’expérience des utilisateurs et à faire avancer les bonnes pratiques.

 

Frédérick Brault

Designer interactif, Desjardins assurances

Frédérick conçoit des logiciels et des sites Web depuis plus de 13 ans et s’intéresse particulièrement à l’utilisabilité et les méthodes pour la mesurer.

 

Jerome Schlossman

Consultant Web Senior • Expert en ergonomie et wireframes • Architecte de l’information • Stratège Web - UXperienced.com

 À venir

 

Jonathan A. Davidovics

Chargé de projets-Les Films du 3 mars

 Jonathan possède une expérience de 5 ans en distribution de films et c’est au tour du Web qu’il souhaite s’impliquer et se perfectionner.

 

 

Laure Gabrielle Chatenet

Présidente-fondatrice chez Ux-co

Laure Gabrielle se passionne pour les interactions humaines, en particulier avec l’environnement de travail et les outils informatisés du quotidien.

 

 

Thérèse Migan

Ergonome - chez Ubisoft

Tout d’abord Ingénieure d’application, elle a été interpellée par le décalage entre la conception et l’appropriation du produit final par l’utilisateur.

 

 

Gabrielle Provost

Ergonome Web chez Adviso

 Gabrielle possède une maîtrise en ergonomie des interactions humain-ordinateur de l’École Polytechnique où elle s’est intéressée à l’évaluation de l’expérience utilisateur.

 

Félix Ménard

Weroll Founder, Internet tinkerer

 Est un artiste canadien s’intéressant spécialement à la photographie et la technologie. Son travail se présente sous différentes formes allant de photographies à des sites internet, en passant par des images de synthèse.

 

 

 

 

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